Gears of war рецензия игромания

Даже в нашей пресс-версии ничего не зависало, не тормозило и не глючило — что для современных компьютерных игр, а уж тем более консольных портов, явление чуть ли не уникальное. И наверное, они чуть ли не единственные, кто при всем своем таланте умеет делать не просто коммерчески успешные продукты, а игры-взрывы, игры-сверхновые. Их творения не только приносят деньги и славу, но и двигают вперед огромную машину мировой игроиндустрии. Мало кто действительно на такое способен. Gears of War, вышедший год назад на Xbox , стал событием планетарного масштаба и в историческом плане стоит примерно на одном уровне с выходом DOOM, World of Warcraft или началом эпохи 3D-акселераторов.

Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража CD -диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться. Однако потом издание полностью переориентировалось на РС. Давыдов начал реформировать журнал, и к году от его прежней концепции почти ничего не осталось. В году пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешел на позицию директора издательства. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала, Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр.

Gears of War 3: Обзор

Обзор российской игровой прессы за октябрь 30 сентября , 34 В октябрьском обзоре игровой прессы я немного изменил структуру: теперь перед подробным рассказом про каждый номер журнала есть заметка, сводка интересных и просто смешных новостей отечественной игровой журналистики.

Вместе с тем, уже после обзоров можно прочитать избранные цитаты за этот месяц. Они по большей части смешные, но встречаются и толковые, правильные. Надеюсь, такая структура понравится больше. Комментарии же к сентябрьскому посту ясно дали понять, что ЛКИ интересен многим, его читают и про него тоже хотят знать. Кстати, не отходя далеко от темы.

Странные слухи распространяются быстро. Правда, не все спокойно в датском королевстве. На самом деле, дела обстоят немного иначе. Причем если Кирилл просто как автор, то Илья— в качестве редактора раздела рецензий. Причем он подписывается без псевдонимов и лишних увиливаний — да, мол, пишу, а почему бы нет? Тут мы подходим к двум другим важным новостям. Во-первых, gmbox. Пусть никого не смущает дизайн или, я не знаю, содержание базы данных составитель явно пренебрегает фактической информацией, зато безумно фанатеет от сериала Phantasy Star.

Сейчас первое, на что стоит обращать внимание, это подача и оперативность. Например, на gmbox. В общем, это серьезная заявка на успех. Да, раньше он уже проработал в этом журнале главным редактором. Теперь вот вернулся, и это, несомненно, очень важный шаг.

Во всяком случае, действует он уверенно и убедительно, и это приносит результаты. Сегодня звонил в отдел подписки по поводу отсутствия подписки на сайте. Мне ответили, что журнал, возможно, закроется в , поэтому и нет редакционной подписки. Это шутки про конец света?

Или сбой? Сбой был в голове у одного из менеджеров. Октябрьский же номер начинает с перемен, причем кадровых. Раньше над журналом трудился Кирилл Перевозчиков и Анатолий Сонин старший редактор, наверное, по возрасту, хотя выглядит очень молодо.

Сначала про лицо — Анна Янилкина в девяти строчках рассказывает о своей квартире и мертвых хомячках. Теперь про фамилии — шеф-редактор теперь Александр Каныгин, вместе с ним тексты правят Анатолий Сонин, Илья Янович напомню, что в следующем номере его не будет , Егор Антоненков и Сергей Плотников.

Честно говоря, в данном случае интересно не столько содержание, сколько форма. Причем речь идет не об использовании логотипа, дурацкого некрасивого шрифта и правильном размещении одного скриншота на полосе кто дурак, тому сейчас стало неловко.

Верстка того же материала про новый NFSвыглядит очень круто и убедительно, но… На картинки красивые и красиво расположенные я могу и в Интернете посмотреть, да, вот такой у меня талант есть, наследственный. Если серьезно, то семь сотен знаков на одной полосе — это, конечно, дерзко и так далее, но как-то очень неинформативно. Зато есть интервью с продюсером, которое занимает чуть ли не разворот. Тот же репортаж с GamesCom, написанный одним человеком — Анатолием Сониным — и занимающий вот так сразу не посчитать сколько полос выглядит впечатляюще.

В смысле, дать интервью. Оценка — 8. В общем, мнение убийственное. Концентрация сложных слов и непонятных формулировок на странице превышает все нормы и убеждает в том, что автор — Иван Сапров — обладает знаниями, которые совершенно не хочется перенимать. К многостраничному обзору, кстати, очень осторожно и ненавязчиво приклеена реклама журнала Total Football, на которой изображен вроде как график с устремленной вверх линией.

Типа, успех. Не как у Фейхтвангера, а настоящий успех! Но, наверное, не имеет смысла разбирать каждый текст подробно. Авторский состав, за редким исключением, укомплектован хороший, новых идей не занимать, так что сейчас разумнее всего просто наблюдать за тем, как журнал, что называется, расцветает.

Что еще интересного в номере? Список ревью в номере:.

ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Gears of War 2. Обзор Игромании

Gears of War – знаменитый хоррор-экшен от третьего лица, принесший славу и неплохие продажи консоли Xbox Главный герой – бывший. «Игрома́ния» — российское мультиплатформенное издание о видеоиграх: изначально .. В рецензиях оценивается не только игра в целом, но и отдельные её показатели, такие как геймплей, год: Fallout 3 / Grand Theft Auto 4 / Gears of War 2 · год: Uncharted 2: Among Thieves / Dragon Age: Origins.

Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража компакт-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться. Однако потом издание полностью переориентировалось на персональный компьютер. Давыдов начал реформировать журнал, и к году от его прежней концепции почти ничего не осталось. В мае года пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешёл на позицию директора издательства. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков. Основное содержание журнала начали составлять перепечатки статей сайта. При этом он сохранил за собой должность главного редактора сайта, а также взял функции редакционного директора. Его место занимает заместитель главного редактора Ян Кузовлев. Главным редактором сайта Igromania. Впоследствии почти все эти сотрудники перешли на работу в издание DTF. Место главного редактора журнала занимает Евгений Пекло, автор igromania. С закрытием печатного журнала его покинул главный редактор Евгений Пекло. Проекты журнала.

Обзор российской игровой прессы за октябрь 30 сентября , 34 В октябрьском обзоре игровой прессы я немного изменил структуру: теперь перед подробным рассказом про каждый номер журнала есть заметка, сводка интересных и просто смешных новостей отечественной игровой журналистики. Вместе с тем, уже после обзоров можно прочитать избранные цитаты за этот месяц.

Search: wax lace fabric Beautifical colorful water soluble lace prints cord fabric soft guipure ML7G Beautifical multicolor guipure cord prints fabrics water soluble fabric ML7G Cheap Lace, Buy Directly from China Suppliers:Beautifical White african lace fabrics Latest bridal chiffon net lace fabric for wedding 3d long wool french lace

Gears of War

Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража компакт-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться. Однако потом издание полностью переориентировалось на персональный компьютер. Давыдов начал реформировать журнал, и к году от его прежней концепции почти ничего не осталось. В мае года пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешёл на позицию директора издательства. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр.

Игромания (журнал)

По отношению к Gears of War 3 такие претензии выдвигать не хотелось. Парни снова в сборе Gears of War всегда прощали чрезмерный пафос и любовь к гиперболизации. Ведь именно эти эфемерные понятия помогали делать серию уникальной. Дескать, пусть чемпионы поработают с поклонниками. Но только не сейчас. Нет, друзья, великого финала не получилось. Укрытия в Gears of War традиционно очень важны. При этом Gears of War 3 — вовсе не плохой экшен. Просто, как принято в подобных случаях говорить, от игры ждали большего. У нас это происходило на подсознательном уровне.

Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку.

Да, в этом номере мы попытались возвратить славную традицию, когда совместно с рецензией к выдающейся данной игре в нагрузку идет некоторая статья, углубляющая и развивающая тему. Раздельно охото упомянуть рецензию на Shadow Warrior 2 — главному редактору эта данная игра так понравилась, что он даже сделал маленькую врезку с воззрением для рецензии.

Профессия: игровой журналист

.

Gears of War | обзор игромании (2006)

.

.

.

.

.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Gears of War - обзор игромании (2006)
Похожие публикации